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网游设定的标配——肢体保全!
无论受到多大的伤害,只要HP值没有归零,那就绝对不会出现断手断脚的战损情况。
再比如:
网游设定的BUG——友军免伤!
讲真,己方攻击竟然能判定敌我,简直就是天方夜谭。
就好比现在:
如果墨阳下令让龙神对火星来一发终末之光,那被其判定为友军的生灵,就都不会受到那星爆级别的伤害。
这种能力,直接就可以让己方军团,进行肆无忌惮的无差别攻击。
单挑时还好说,要是群体作战,敌军估计会被打出心理阴影。
而且,除开以上二者之外……
惯性免除:无论从高空落地,还是快速冲撞到某些障碍物,都不会受伤。
物质无阻:即便是在狭小空间中使用大型兵器,也不会因地形障碍而卡住。
无限体力:游戏角色本身的技能虽然要或多或少消耗MP值才能使用,但普攻和移动时,却如同永动机一般。
……等等等等!
再者,事实情况是,只要实体化游戏角色配齐了一套不错的装备,甚至不用去凑神装,也能重现那‘神秘度极高’的特殊技能。