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聂空的专精技能等级还低,虽然看起来挺全面,但实际上哪一块还都不精。
如果一个普通玩家,带着一堆一级二级技能,就算他能通过进阶挑战升到20级,打起架来也基本是废物一个。
上了10级后,虽然有着人猿血脉的加成,但聂空还没去学一个矛斧专精技能,原本是打算把精力集中在弓箭、驯兽上,但现在发现,近战猎偶尔会有奇效,很多技能在近距离释放,都是有优势的。
离20级还远,或许15级的VIP3到手后,他就能确定自己要不要真正的发展近战能力。
竞技场广场上,聂空扯着嗓子开始喊:“只接三场赌斗啊!都拿点值钱的来赌!低于5000块的不玩!”
观战台上炸开了锅,有骂聂空狂妄的,也有支持的。
唰唰唰,好几条赌斗邀请轰炸了聂空的系统消息栏!
“系统,灵魂审判技能能不能不要灵魂碎片?能不能就只晕他一下?”聂空一边浏览着不断刷新的赌斗信息,一边试着询问系统。
灵魂审判技能会收集对方的灵魂碎片,像个邪门功法一样,这使得聂空还没将这个技能对人用过。在竞技场这种切磋环境,更是能不用就不用,毕竟都是现在有着同一敌人的炎黄子孙。
要不然,他可以直接灵魂审判接麻醉箭,超长时间晕眩,谁也躲不过。
不过如果对方晕抗够高,血量够厚,或者有些防爆头、防灵魂攻击之类的装备,聂空这招也并不能起到最大作用。
系统提示:该问题属于技能技巧,系统不予回应。
技能技巧?一个锁定型法术还有技巧?聂空一愣,难道施展的时候摆几个POSS就能让效果变得不一样?