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“哦,你说的有道理。”
“真的假的死十次停留十分钟。”又有一个玩家按耐不住冲上来询问,看样子他死亡次数也不低,只是还没到十次。
“我刚才像装的?”
“万一你无聊在这开我们玩笑呢。”
“我真没那么无聊。”
“要真有这限制是不是不能随意冲上去了。”
在营地里的玩家议论纷纷,死亡次数接近十次的人看了看古堡,犹豫着要不要出去。
“大公会的炮灰政策估计没用了吧。”
“哈哈,反正和我们没关系,事件如果无法完美结束的话我们的奖励应该都差不多,大公会这下有得哭了。”
“我倒是觉得我们的重点应该是如果死到二十次会怎么样。”
“停留二十分钟?”
“我去,十分钟就够长了二十分钟还能玩?”
“如果不是停留而是直接无法出去了怎么办。”
“刚才谁提出这个重点的,拉出去打一顿试验一下。”
“太残暴了,但是我们支持。”
“不对,说话那人呢?”