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虽然还有利益熏心的玩家,可多数玩家已经开始畏惧了,就算是一级的强大NPC,好像也不是他们能招惹的?
洛尘的冒险面板上,多出来一大堆的东西。
【击杀10级玩家1,获得经验10%】
【击杀10级玩家1,获得经验10%】
……
连续十个的时候,他升级了。
洛尘看着自己的属性面板,发现自己比之前强了不少,无论是力量,敏捷,还是法力,生命。
他如果较真的话,就会很神奇的发现,他不像玩家一样,有自由属性点。
可他的属性成长,在血量和法力上,成长的飞快!
每种人的模板都不同。
玩家的血量是最少的,然后普通怪物是一梯队,精英怪物是一梯队,小BOSS是一梯队,大BOSS是一梯队。
普通怪物的血量大概是同级肉盾形玩家的两到三倍左右,精英怪的血量大概是同级肉盾形玩家的十到二十倍左右,小BOSS大概是同级肉盾形玩家的五十到一百倍左右,大BOSS的血量大概是同级肉盾形玩家的二百到三百倍左右。
他们的攻击力,敏捷,这一类的数据,差距倒是没有那么大。
以前的网游也是,BOSS的生命值和防御力就是一大特色,不然被轻易推倒,就没什么可玩性了。
现在的洛尘还不知道这些细节,也不知道自己的模板到底是什么级别。
不过到了二级的时候,获得的经验明显少了不少。