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否则,它就不会每一次都等到被食人蛮族逼到石台边上才发动了,在其它的时候这么做,甚至可以取得更好的战果。
如果能像普通人那样,连续击掌,那些攻击它的食人蛮族恐怕早就死光光了,而它却没有这么做。
没有人会愿意挨打,风云相信巨猿也不会例外,它会忍受食人蛮族对它的攻击,最大的可能是他的杀招想要启动是存在限制的。
这就好比他在穿越之前曾经玩过的网游,技能,特别是一些大招,是存在冷却时间的,每一次使用之后,都必须过一段时间才能够继续使用。
不过巨猿与游戏中的任务还不一样,游戏中的人物,施展技能的冷却时间一般是固定的,但是巨猿每一次施展杀招之后,间隔时间都会变得更长一点。
风云反而觉得这才合理的,如果这样的杀招可以随便用,巨猿也未免太变态了。
这也意味着食人蛮族强者过早出手,将会面临着巨猿相对高的施展杀招的频率。
巨猿杀招的威力,风云虽然没有直接面对过,但是就凭它的余波,也可以确认它的杀伤力还是很强的。
那个食人蛮族强者的实力虽然不算低,但是直面它,也未必就可以保证安然无恙。