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技能方面,除了武术之外,其余方面自己都是0。
系统的存在优越的一点在于,其他人要想提高技能提高演技只能靠自己学习,而他只需要把生存点兑换成自由分配点加在上面就可以了,简直就和作弊一样。不过生存点与自由分配点的兑换比例在0—20档是10:1,20—40档是20:1,40—60档是40:1,以此类推,500生存点乍看挺多,细细一算,完全不够用的。
乔北宇心想,反正目前的数据也应聘到了职位,说明现阶段够用,不急于一时。
他再打开道具栏,里面只有新手抽奖得到的卡片,其中“深度入戏卡”已经用掉,还有一张“形象设计卡”,使用说明是:[一次性道具,可以根据当前情况设计适合使用者的造型,并瞬间替换使用者原有形象,持续时间至使用者卸妆。]
看到卸妆两个字,乔北宇不觉有些抵触,又看了一遍说明也似懂非懂,觉得自己应该没什么机会用到这个道具就先放到一边,查看可兑换道具。
道具列表里琳琅满目,有各种看上去很实用的东西。
比如针对身体状况的“容光焕发卡”:连续疲劳时使用,可以迅速恢复状态。
针对突发事件的“巧答记者问”:会根据使用者情况给出合适的回答,帮助使用者应对记者提问。
针对本职工作的“讲戏卡”:帮助使用者分析饰演角色,更好地诠释角色。
……
还有很多匪夷所思的东西,比如“隐匿卡”——可以让他人无法发现使用者,适用于躲开记者和疯狂的粉丝。
“感染力卡”——不管说什么都能让他人觉得感动,适用于参加访谈类节目。
……
虽然每一个看起来都很不错,但全都需要用生存点兑换,需要点数最少的也要好几十点,比修养那一栏消耗更大。乔北宇觉得,还是万事靠自己比较保险。
他最后打开了任务栏,里面分为主线任务、支线任务、突发任务、成就任务四种。其中前两个触发有条件,后两个则是被动触发任务。