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第二章 进入游戏(第3 / 4页)

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查看属性的同时已经根据系统的提示来到了一切的起始点,npc雷格。而聂宣还在奇怪的嘟囔“搞什么飞机,连新手村都没有?”

“你好啊,觉醒的族人,黑暗的气息正在扩散,前方的米雷斯好象正在烦恼着什么。你快去帮帮忙吧。”

聂宣听到这番话,也没多说。扭头就向前冲去,边跑边自恋的嚷道“哥穿这白袍也是很有光辉气息的嘛。喂!后面的别抓我的衣服啊”

初生点虽然不小但也是人挨人。大多数人还没回过神来,毕竟在现在的时代这样的空气和美景已经非常少见了。正借于此,聂宣才能猥琐的左扭右挤的跑出人群。

没跑十几米就见到米雷斯,这哥们正苦恼的挠头呢。

魔法攻击力:4-5(含新手木杖属性)

生命值:40/40

魔法值:60/60

物理防御:2-3

魔法防御:4-5

“米雷斯你好啊,刚刚雷格说你正为什么事情烦恼,我能帮助你吗?”

“噢,是新生的族人啊。黑暗的气息扩散速度超乎于想象,凯鲁宾变的异常暴躁。天啊,农田都要被他们毁完了。”

系统:“你接到任务:狩猎凯鲁宾5只。他们遍布在农田里。快去消灭他们吧。”

既然要打怪物了,聂宣便查看了一下自己初生拥有的技能:火球术。

攻击速度:2.2

移动速度:10

(我个人计算属性很差,大家看的是个意思就行,以后没必要我不会再列属性了)

作为初生的玩家,同职业的属性是完全一样的。就四个字概括“惨不忍睹”。而人物每升一级,都会奖励所有属性提升一点(幸运除外)。另外获得两点自由属性点。因为种族和职业的不同,对于各个属性的加成也是不同的。

例如人族每1点体质加10点血,而兽人则加11点血,精灵则只加9点。而聂宣选择的人族虽然各种属性加成平均,但平均就是最大的优点。平均则代表平衡,不至于哪项属性出现成为人物短板的情况。

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