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《神迹》之中,一个虚拟的会议室里面,几个人围坐在一起,他们的身上都是现实中的装扮,沒有一丝游戏的味道。
这是一个游戏季度的报告,在座的都是《神迹》游戏的投资商。
会议室中央,一个虚拟的人形慢慢出现,曾经见过《神迹》主机系统人形那些人会一眼就看出了眼前的这个小姑娘,相对于以前,她已经长大了不少,稚气未退但是错落有致。
上个季度,《神迹》新增玩家6900万,玩家平均在线时间19个小时,资金吸入230万亿。
主机女娲随手一挥,一份份具体的报告就出现在了哥=各个股东面前的桌子上,众人纷纷拿出來看着上面详细的记录,其实那些所谓的专业的数据,不是每个人都可以看得懂的,但是他们却知道,自己投资的《神迹》游戏,已经开始回报自己了。
“如果大家有什么疑问,可以向我提出來。”
于是众人开始纷纷提出自己的疑问,《神迹》都一一的解答。
“这里有一个’造神’计划,我想知道这是怎么回事?”
其中一个人看到了在游戏发展报告中关于下季度展开的一个计划。
“造神计划是从游戏开始就实施的一个计划,旨在将人们从负面情绪中引导出來,如果这一次试验成功的话,我们的就可以创造更大的收入。”
“试验有危险沒有?会不会影响到《神迹》的运行?”
“这些试验都是秘密运行的,而且我们挑选的人员都是特殊人员即便是试验失败也不会对游戏的运行造成任何的影响。”
所谓的特殊人员,说白了就是生活在社会最底层的人员,最好是无亲无故,独自生存的,这样,即便是出现了什么意外,只要稍稍用点手腕就可以平复下去,麻烦会少很多的。
而造神计划,只不过是一个开端。
季度报告会在有条不紊的进行着,利益的分割,让这些人掩饰不住喜上眉梢。
《神迹》运行到了现在,已经成为了世界上在线人数最多,人均在线时间最长的游戏,游戏界一统天下的形式已经成型。
报告会结束,所有的人员的身影都缓缓的消失了,而另一个人影出现在了房间里面,他就是《神迹》的设计师兼公司总裁----夏文。