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历史上,构建贸易游戏的文明不多,主要就是:朝贡、朝圣、殖民。
朝贡是东大的游戏,朝圣就是宗教的游戏,殖民是罗马的游戏。罗马的游戏是加入军队成为罗马人,在扩张之后,会将被征服的蛮族变成军队继续对外扩张。但时间长了,罗马人就腐败了,反而是蛮族武德充沛,直接干掉了罗马。
其实构建规则的逻辑也简单,就是我在自己家住得好好的,凭什么要和你贸易?贸易规则就是解决这个问题。
一个地方能住人,说明什么?说明这个地方不缺吃、不缺喝,就算贫瘠,那也能养活一定的人口。既然已经可以生活了,为什么要不远万里去贸易?
朝贡的理由很简单,因为教化,来学习‘礼仪之大,服章之美’,也就是来学习‘华夏’,礼仪之大谓之夏,服章之美谓之华。来朝贡,我教你。
朝圣的理由也简单,为了信仰,为了至高无上的神,不远万里只是神对自己的考验,完成朝圣之路,就代表了自己的虔诚,自己就能完成考验,死后安宁。
殖民的思路也简单,我打败了你,现在我教你打仗,你帮我去打败其他人。当然打败别人的时候,我会抽成,但你也有的赚。殖民就是不断找新的蛮族,让蛮族继续开战。当然最后蛮族肯定会反过来对殖民者重拳出击,就比如罗马。
总之都是要理由的,需要激发别人贸易的动力,否则大家在老家过得好好的,凭什么要冒险去贸易?古代出远门是很危险的,是会死人的。