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《使命召唤》系统,不得不说对李斯特的帮助还是极大的。2051年的时候,美国为了石油利益出兵入侵墨西哥,正面战场上虽然势如破竹,但接下来的治安战和据守战,却让众多分散开来控制多个城市、产油区、人口密集区的美*队苦不堪言。
尤其是背地后还有那个红色的凛冬巨熊支持,各种军需物资直接通过委内瑞拉和古巴,直接进入那群墨西哥游击队手中,让以大城市和产油区为中心,靠道路连接的美国陆军极为被动,反而在这混乱的治安战中,无法成功的组织起有效的进攻。
而李斯特率领他的部队,曾经在战场上赢得了不少防御战和突击战,更是安全的保卫了不少据点和更重要的炼油厂。其中的艰辛可不是一般人能够体会的,而这些胜利,可以说也是通过了《使命召唤》系统,才能最终赢下来。
现在的李斯特想想,有时候也会觉得幸运。如果不是不需要担心武器和弹药问题,只要他能击毙敌人就能获得积分的金手指,恐怕在那一群群的游击队的进攻下,他就已经同其他那些连队一样,或者伤亡惨重,或者成小股建制的投降,等待军方的救援或双方谈判。
《使命召唤》系统当中,只要他能击毙敌人就可以获得积分,在这战场上,数量巨多的墨西哥游击队,已经说明了他并不需要寻找敌人而发愁。在最危险的时候,大不了战斗中击毙敌人来换取积分,等弹药匮乏的时候立刻通过系统兑换几万发的子弹或药品,来保证持续性的火力,维持防线不至于瞬间被突破。
毕竟面对以绝对数量优势的墨西哥游击队,装备大量轻机枪、重机枪和小口径迫击炮、枪榴弹的李斯特他们,如果能保证弹药补给,那么据守一处地区还是相当的轻松。毕竟真实的战争中,只有战死一说,没有退出重来的可能。
这也是为什么李斯特在美*方中这么大名气的原因,不仅仅是因为他能牢牢地防守住上级安排给的地区。还有他每一场战斗,都几乎留不下几个俘虏的凶残手段!现在还有不少人记得,李斯特握着手枪一个个走过去冲着俘虏后脑勺开枪的淡然模样!