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第十七章杀人越货
本来乾风也试着将两样法术混合在一起使用看看能不能增加威力,但是左手放冰右手放火引其互相碰撞的唯一结果就是攻击到敌人身上之后威力还不如单一的法术,于是乾风就放弃了这个想法,然而两种炼气诀在初期也是有些好处的,毕竟每样法术都是有着冷却时间,乾风有着两项法术,就是多了一倍的攻速了,当然他的法力也要跟得上才行。
“不玩了,法术低级的时候还没平砍好用,就好看些而已,还浪费我药钱。”乾风玩了会法术,也就腻味了,法术消耗法力甚多,法力药丸可是比生命药丸要贵上不少。
放弃了实验法术,乾风斟酌再三,把百分之二十的经验平均分配到冰火炼气诀之上,就是继续寻找起寒风花来了。
这炼气诀的升级,可不是多用几次法术就行了,这也是东方系统与西方系统不一样的地方,要想炼气诀或是剑诀升级,就必须给它们分配经验,分配的多少玩家倒是可以自由选择,比如说分配给某剑诀百分之十的经验,那么玩家杀怪获得的一百经验,就是只能得到其中的九十点,另外十点,增加的就是剑诀的经验了。
霜炎剑诀都是影响灵宝威力的,而且这一类影响大多是从百分比上而不是绝对值,那么有着碧玉笛这么一件强大的灵宝的乾风自然是早就各给了它们百分之十的经验,如今又各给了冰火炼气诀百分之十的经验,乾风本人杀怪时就是只有平时的百分之六十的经验了,好在这种增加法术灵宝威力的方式比较人性化,相比于以前给你技能点让你分配,现在这种方法至少不会出现练废了人物的极悲剧情况,顶多就是升级比别的玩家慢些而已,何况有的疯狂的玩家甚至是百分之百的经验全都分布在炼气诀剑诀之上,此类玩家基本上可以称得上是同级无敌,而然相对的,如果不将经验分在自身人物上的话,他们的等级就不能提升了。
“老闲,别怪我没跟你说,这花看起来可不一般,西方系统的话还好说些,在这东方系统,这类天材地宝没理由没什么高级野兽守护的啊,一旦太强,这可是赔了夫人又折兵,我们都快二十了,在这时候死了多冤!”乾风一路漫无目的地前行,随即便是听到前方传来了这样的说话声,心中不禁是一喜,听这语气,前方的那几个玩家无疑是找到了什么珍贵的花朵,而在这山谷之中……那么就极有可能是乾风此行的目标――寒风花!
“我知道,老区你就别唠叨了!这样行不,你先站远些,我去摘花,要是出来了什么高级大怪,你就拍土地符,我就一个人死了就好,如何?”
另一个玩家很有些不耐烦的声音也传了过来,乾风此时也已经摸到了那话声附近,借助一块岩石的庇护,像个小偷一般地探出了头去,随即两个玩家的身影便是出现在了他的视野之中。