我在地球开奇幻乐园 第6节(第1 / 5页)
没错,继将魔物当做全息打怪里的“怪”后,迟意真又把魔物当做动物来展览了。这条长廊的一端连接着世界壁障的窟窿,另一端连接着荒废公园,当有人进入这条长廊时,迟意真会把世界壁障的窟窿打开一条缝,放一些1级魔物出来,而1级魔物无法突破2级乐园的玻璃墙封锁,所以它们要么对着长廊内的游客流口水,要么进入荒废公园被游客们当怪打,无论它们选择去哪里,迟意真都是不亏的。
比如此时他站在这里,就有一头1级魔物朝着他冲了过来,下一刻就无可奈何地撞在了玻璃墙上,只能对着他发出贪婪又愤怒的咆哮。
迟意真对着它勾勾手指,“你来啊,打得到我算你赢哈哈哈。”他笑了一阵,忽然明白了为什么观览长廊给出的经验值比荒废公园高了。
荒废公园毕竟是全息体验区,要顾及游客们的打怪体验,就不能一次放太多人进行,以荒废公园现在的面积,最多放20个人进去就饱和了,再多人不是不能进去,而是会严重影响体验,而且荒废公园半小时才能进一次,但观览长廊就不同了,可以持续不断放人进去,这些奇形怪状的魔物在参观价值上可不比那些明星动物差,游客们只要进来了,一定不会失望而归。
两相对比之下,观览长廊所能创造的价值明显高过荒废公园。
最终孟乐还是找到了联系电话,在自己珍藏多年的小笔记本里。
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迟意真凌晨的时候在虚拟模型上把积分都花光了,今天一大早就有游戏安排的施工队过来叮叮当当一整天,等他们离开时,迟意真不出意料地收到了入账的经验提醒。
【玩家修整了全息体验园区-荒废公园,经验值+200。】
【玩家重新建设了“荒废公园”,经验值+1000。】
“原来这就是乐园加经验值的逻辑,不是看建筑物花费的积分有多高,而是看能够创造多少价值。但是反过来讲却不成立,如果建筑物太过简陋,花费的积分太少,游客也是不买账的。”
有迟意真这个喷香的人类在,那只魔物就跟那头被压着的蛇怪一样,锲而不舍地朝着玻璃墙冲撞,一副誓要把玻璃墙撞碎的样子。迟意真看了它一眼,然后选择升级乐园。
按照游戏的说法,乐园就是玩家的神国,玩家升级就等于乐园升级,他刚刚进乐园的时候只有20经验值,建造大门重开乐园加了100经验,游客打怪给了他40经验,共计160,修整乐园获得的经验加起来是3500,加起来比升级要求还高了。
又是一通叮铃当啷响的游戏音效过后,迟意真升上了三级。
他打开个人信息看了眼。
【玩家建造了功勋排行榜,经验值+500。】
【玩家建造了魔物图谱,经验值+300。】
【玩家建造了魔物观览长廊,经验值+1500。】
听到魔物观览长廊竟然有一千经验入账,迟意真有些惊讶,因为建造魔物观览长廊所花费的积分连建设“荒废公园”的一半都不到(荒废公园就是游客昨天进入的体验区),可是他建设完荒废公园只获得了五百经验值,而长廊却有足足一千经验值,这究竟是怎么回事?
迟意真不由在长廊内走了一圈。这条观览长廊是他凌晨时突然来的灵感,仿造海洋馆那种玻璃隧道建造的,海洋馆那种玻璃隧道,人走在里面,能通过从头顶和两边的玻璃墙参观各种海洋生物,但迟意真积分有限,因此这条长廊只有一面墙壁是玻璃的,另一面就是普通的白墙,只是做了些装饰,这条长廊从乐园大门口附近,围着荒废公园绕一圈,期间人走在长廊里,能通过左边的玻璃墙,看到各种魔物的状态。