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每一个泡泡都是不同的愿望和想法,附和人数越多的泡泡就越明亮,迟意真刚刚读出来的基本都是最亮的泡泡。从这些泡泡当中,他获取了不少灵感,忽然知道下一个应该搞什么了。
“游戏,在乐园里搞个鬼屋吧!”
游戏:【首先,玩家需要去抓一些鬼魂过来。地球上的超凡因子浓度不够,尚未满足鬼魂长久逗留的条件,玩家需要使用两界穿梭卡。】
迟意真摇头,“不对,不要字面意义上的鬼魂。”
自从被游戏绑定之后,迟意真了解了不少跟超凡有关的知识,在异世界,那种游离在空气中的能量翻译做超凡因子,在地球上也有关于他们的传说,但说法不一,于是继续统称为超凡因子。地球曾经也是个超凡因子非常浓郁的星球,古今中外各种相似的传说就是超凡在人世遗留的证明,地球如今的超凡尚未完全苏醒,但异世界不一样,那一直是个相当奇幻的国度,天地间充斥着浓度相当高的超凡因子,受其影响,那里的人在死后有一定概率会形成鬼魂,需要超凡者自发去驱逐。
但鬼魂是本土产物,魔物却不一样,迟意真主要对付的也是魔物。
虽然为了完成任务以及丰富乐园的游玩项目,他开了紫色湖泊、儿童区和矮精灵观光区,但他始终没有忘记那个哀鸿遍野的预言。
有选择的话,当然是优先对抗魔物。
并不是所有游客都喜欢打怪——迟意真最近清晰地意识到了这一点,很多游客进来之后,贪图新鲜会玩一两次,但之后就不会再为迟意真贡献经验值,他们更愿意往儿童区、紫色湖泊那里去,哦,现在多了个矮精灵餐厅。
“这可不行啊,每一个游客买票进来以后都得为我贡献经验值才行,要不然我会以为游戏趁我不注意的时候偷偷昧了我的经验值。”
游戏:……
你在说什么屁话?
迟意真垂头思量了一会儿,很快有了计划,他打开电脑,开始创建鬼屋。
***
大半夜的,云游客们还在网络上窜来窜去,翻着奇幻乐园的帖子一边冒酸水一边数着还有几天放长假,忽然发现奇幻乐园的官号又发了条动态。
v奇幻乐园:筹备了好几周的项目终于要和大家见面了。8月6号,也就是本周六八点起,奇幻鬼屋与大家不见不散。
动态发出没多久,评论就翻了好几页。
“哇哇哇,乐园要开鬼屋了,前排!”
“本鬼屋爱好者狂喜!”
“鬼屋鬼屋,以乐园的技术,一定会非常刺激吧!”