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位面时间游戏
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虽然人很多,但是苏航一点也不慌张,毕竟这只是一次评测,武器都是未开封的,就算失手也不会有危险。双方都是这个想法,所以都放心大胆的攻了上来。
苏航观察了一下,这八个人还是非常灵活的,动作很快身手敏捷,至于那些代理人都是些新兵蛋子,在进入监测局之前都没怎么接触过战斗,所以基本上是以辅助监测局的特工为主,自身战斗力一般般。
在监测局中,大部分代理人都是这种风格,以时间流来辅助其它队员,很少作为主要战斗力,像苏航这样的大腿型代理人属于特例。所以,那些代理人多是在后方试图用时间流限制住苏航的行动,不过他们的时间流释放速度实在太慢了。
苏航在时间流将自己包裹住之前就先从中脱离了,但这时候两个监测局特工也攻了上来,他们知道苏航的铠甲的位置,于是一人从苏航身后发动攻击,另一人则是近身纠缠上来,手中的袖箭直指苏航的肋下。另外几个监测局特工也在伺机待发。
一旦苏航进行躲闪,那些伺机待发的特工们就会继续包围,用连续不断的攻击压制住苏航,然而苏航根本就没有躲闪的意思。他正面那个特工在袖箭即将刺中苏航肋下的瞬间,突然感觉到手似乎陷入了一层粘稠的水泥中,难以继续向前也抽不出来。
而苏航则是竖起食指放在他额头前方,轻轻推了他一下,尽管他只是轻轻向后仰了一下,然而却有一股力量将他向后扯了出去。
苏航只是稍微调整了一下瞬时加速和瞬时减速的用法而已,用瞬时减速来代替自己防御,然后用瞬时加速来增加对方受到的攻击效果。
“代理人呢?为什么不用时间流支援?”那几个监测局特工质问道,但是后方的代理人们纷纷叫苦不迭:“不行啊,释放速度太快了,来不及抵消”
没错,瞬时加速和瞬时减速的好处就是没法被中和,苏航只在攻击的瞬间或者防御的瞬间才释放加速和减速时间流,等时间形成的时候,已经完成加速或者减速效果了,就算这之后被中和也毫无意义。而且,这里没有人的时间流释放速度能比苏航要快。
代理人对于时间流的释放是不能叠加的,也就是说就算两个人一起对同一片区域进行相同属性时间流的效果影响,这个速度也不会叠加起来,而是各算各的,因为代理人的时间流会互相覆盖而不是叠加,相当于每个人使用的时间流属性是不一样的。
所以就算是一百个代理人站在苏航面前,他们的时间流释放速度也叠加不了,还是只能靠单人的时间释放效果。
苏航将这个从正面过来的监测局特工处理掉后,立刻转过身,这时候身后那名监测局特工手中的袖箭已经刺到苏航面前了。
然而苏航丝毫不慌张,且不说他还有多种高级能力没有使用,更何况哪怕他自己的身体来不及进行防御,他还是可以用时间流防御。甚至可以说,用时间流防御比他自己防御要轻松得多,他可以随时的对任何角度进行防御,根本不用担心硬直问题。
所以,尽管苏航根本没有动,但是对方的袖箭却刺在了一面静止防御壁上,发出一声清脆的响声折断了。而苏航则是伸手揪住对方的衣领,转过身一把将他向另一个监测局特工扔了出去。那监测局特工准备躲开,然而半空中那名特工速度陡然增加,撞在了他身上。
“比想象中更简单嘛。”苏航调侃道,而他甚至都没有使用闪电跃迁这类的高级能力。这些监测局的特工完全没有任何能够伤到他的方法,而且哪怕把他们手上的武器换成真正的武器结果也还是一样。一眨眼之间,场上就只剩下了五个人了。
不过,随即他们改变了战术,几个代理人开始用减速时间流封锁苏航的退路,四面减速时间流形成一个天顶盖封住了苏航躲避的路线。