第一章 登场一定要闪亮而隆重! (第2/5页)
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不过,在安艺伦也的诚信恳求下(自认为),苦苦追寻(自认为)之后,两个人终于兴(mian)致(wei)盎(qi)然(nan)的答应了帮他制作游戏。
而前提则是,两人为安艺伦也定下了某个截稿日,让他在那之前把游戏的策划制作出来。
“哎……”
“安艺君你为什么还在叹气呢?游戏的策划不是应该已经写出来了吗?”
“问题是,我觉得我写的完全不够格啊。”
就好像没有听到身边那个好听的声音一样,安艺伦也取出了一张纸——是的,在努力了超过一个礼拜以上的时间后,所做出来的企划书只有短短的一张纸。
企划标题也还是“未定”,就和一个礼拜以前一样。
类型这一栏如今也只有“纯爱冒险”这一行描述。
角色设定也只有简单的一句“以二年B班的加藤惠为原型”。
然后剩下的都是男女主角对话文本:在从学校回去的路上,放学后在教室里的社团活动,通宵打游戏和看动画,一起去学校,假期的约会,在车站附近散步,咖啡店的修罗场,从旅行的地方打来的长途电话,还有一周之后再会时的旅行见闻。
偶然的相会,拘谨的搭讪,平静的时光,说着梦话的夜晚,迷迷糊糊地迎来早上,至今为止最尴尬的一句“早上好”,晚到了三分钟的发飙,自然而然牵起对方的手,第一次流泪,相互碰撞的两颗孤独的心,擦出火花的两颗相爱的心。
“还真是一如既往的简单粗暴呢,不过我觉得我不会说出这样的话哦,如果只是迟到片刻的话,是不可能发飙的吧。”
“哎?可是,一般的女主角不都是会因为男主角的迟到而发飙,接下来引出男主角道歉并且承诺下次绝对不会这样做的剧情吗?这可是好感度增加的必要flag啊!”
“我倒是觉得,如果这样都能增加好感度,那种女主角会不会被人用棒棒糖随便诱拐走啊。”
“额,好吧,这条划掉。”
从口袋里掏出笔,在【晚到了三分钟的发飙】上面认真的画下一条线表示删除不要,伦也重新把这份简单到不行的企划书收到口袋里。