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然后级别变成了四级的方阳,多了五点属性点。至于这五点属性点如何分配,方阳是一点犹豫都没有拿出三点加在了书的第三页技能选项上的篮球之上,剩下的两点点则点在敏捷之上。
书的第三页全是技能,入门需要一点属性点,升一级到精通需要两点属性点。升三级到大师级别的话,则需要对应的属性到达一定的要求。
比如篮球技能精通达到大师级,需要敏捷达到一百才能学习,方阳现在的敏捷只有九十二。通过对脑海那本书的了解,方阳已经算是对属性点很了解了。
方阳现在的身体素质属性是,生命值:100;力量:97;敏捷:92;智力:91;运气:10/10。
这里面运气点数很特殊,最高就是十点。生命值不能加属性点,这个数值除非收到伤害否则永远都是一百点。力量、敏捷和智力是三大身体素质数值,正常人都是在就是90点左右,一百点就已经算是人类极限了。
不到一百点的话加上几点的变化其实不会太大,但是那些个技能就不同了。这个技能页面涵盖之广差不多涉及到了各各方面,工作技能,生产技能,生活技能,战斗技能等等五花八门。
所以方阳认为属性点用来学习技能是价值最高的,一点属性点入门级就是介于会与不会之间,两点属性点精通级就是专业与非专业的区别,要是升到大师级,那就意味着在某个方面登峰造极了。