第二十五章 拆团 (第3/5页)
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………………第二天………………
“那么,时间就快到了,准备工作全都结束了”
“嘛,姑且”
福部倒是任劳任怨的去做了两人自己的一些收尾工作。
“那么……”
“啊,走”
折木和福部踏出家门的一瞬间,整个世界都在短短的几秒钟换成了另一个样子。
就如同刚入学时差不多,等到两人恢复视线时,见到的是自己在无限学院的宿舍走廊。
然后。
“你们……终于回来了”
分院的学生会长,凉宫虚子大人驾到。
“为什么学生会长会在我们宿舍门口等啊?”
“你们说呢,虽然不能说是前无古人,但这次你们真的是太出人意料了。平均百年才能遇到这样一组。”凉宫虚子拍了拍两人的肩膀“我很看好你们哟,新人第一场课外研修就达成拆团成就的疯子”
没错,拆团。
其实拆团是trpg(桌上角sè扮演游戏,比如dnd或者coc)当中的一个术语。
基本上,让dm觉得“这货不按套路出牌,但是还真能这么干!”,就是拆团了。就是pc抓漏洞成功,或者pc综合能力强于dm而做出的一些行为超出了dm的控制范围。
实际上在跑团的时候,dm的权限约等于神,除了最初说好的基本设定不能改之外,其他的全看dm。虽说实际上一个跑团的快乐之处在于dm和pc之间都有一种约定俗成的默契。但拆团偶尔也会带来不少欢乐,因为想要达成拆团是很难的,比踢门难的多。
pc唯一的武器只有最初说好的不会改变的铁则,借助这点东西,以及智慧,在某方面挑战神一般权限的dm所设下的局势。
很有趣不是么,只要恰到好处,不管是pc也好,dm也好,都会觉得很好玩的。