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打开思路后,杨硕很快就规划好未来:
首先,他需要一个能受到魔法女神重视,或者说不被轻视的身份,才能重操旧业,开发游戏,不至于因为太过卑微而被魔法女神忽视应得的利益。
甚至……他说不定还能借此成为多元宇宙第一位娱乐领域的神明。
关于成神的方法和步骤,魔网中的信息十分稀少,或者说是根本没有。
对此杨硕再理解不过,毕竟是从凡人到不朽的关键,就像前世公司牢牢掌握在手中的核心技术,是一个公司的根本和价值所在,绝对不会轻易外泄。
但诸神名单和各自神职领域,以及关于诸神的一些基本知识,论坛中有一个专门的帖子,为得就是让职业者们懂得敬畏诸神,以免在不经意间触犯诸神忌讳而送命。
杨硕仔细浏览过那个长达三页的帖子,以他现代人的见识和眼力,轻而易举地发现目前诸神的神职领域大致可以分两种。
一种是十分朴素的基于宇宙本身而产生的领域,如光明、毁灭、死亡、灵魂等。