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这种属性的第一特效,也就是被动的特效就会在你有意识的使用的时候出现在你的刭力炮弹上。
当然,每个属性的刭力根据本身的增幅效果和其主人自身的不同,也可能出现许多不同的属性。
这种属性的诧异就是以前所说的,属性的增幅的不同。
例如说风属性的,就带有增加移动速度、攻击速度、锋利度(仅限于刀、剑等武器)之类的各种属性。
当然,增幅的属性也有高低之分。
比如说,甲是增幅的攻击速度,而乙是增幅的移动速度,但是丙是增幅的本体速度。
这就造成了高低分了。
这样说吧,用数据化来表达——仅仅是表达,现实不可能这样。
完全一样的修为的时候,甲的效果是:增加8%的攻击速度。
而乙的效果是:增幅8%的移动速度。
那么丙的效果就是:增幅8%的所有速度。
看起来没什么区别。
但是别忘了,每个人增幅的力度是不同的,也就是说,同样的等级里,增幅的力度会被分散。
阿尔托莉雅的土属性刭力同时增幅了力量和防御。
但是单一的增幅防御的人要比阿尔托莉雅的防御要强,而单一的增幅力量的人又比阿尔托莉雅的力量要强。
就像刚才说的,甲乙丙三个人,如果有一个叫丁的人,他的属性是:增幅移动速度和攻击速度。