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随着一道金色光龙在我身上盘旋、消散,我便突然浑身充满了力量,发现等级到了11级,于是看了看属性。

(风流秀才)等级:11职业:战士称号:战士学徒生命值:455斗气值:200魔法值:90精神值:90物攻:22-194魔攻:6-66精攻:5-58物防:9-63魔防:6-47精防:5-38命中:4移动速度:55金钱:2金币17银币34铜币声望:244点装备:黒甲剑、命运之链、红狼战甲、飞火战戒……

我发现相比还未选择职业之前,突然多出了好几项属性。比如魔法值、斗气值、精神值。

魔法值和斗气值很好理解,就是法师和战士等职业使用技能时的消耗点。而精神值,则是召唤师和吟游诗人展开技能时所需的消耗点。

值得一提,召唤师和吟游诗人区别于其他职业,衡量他们攻击很高的属性,通常被称为精神攻击力,简称精攻。

当然,除了发现属性多出几项之外,我还发觉了一个有趣的属性,那便是‘战士学徒’称号。

别看这小小的战士学徒称号,听上去不怎么拉风。但是,它可一次性给我增加了10点物攻,相当于整整1个等级的5点自由属性。

换句话说,我11级便拥有了12级的物攻实力,怎能不比其他没有职业称号的玩家厉害呢?

而且,这样的战士学徒称号必须经过任务考核才能拥有,并非简单升级就行。我现在是因为第一个选择职业,所以轻松获得了称号奖励。

不得不说,第一个吃螃蟹的人,绝大多数要占很大便宜。尽管,我还是红尘有梦嘴里说的那只pk技术很烂的小菜鸟。

当然了,传说世界之中有着丰富和完善的个性称号系统,只要完成了相应称号任务就能获得。

一般正规的称号,就是按照各个职业的成长划分,简称职业称号。比如战士学徒、初级战士、中级战士、高级战士……魔法师学徒、初级魔法师、中级魔法师……法神……刺客学徒、初级刺客等等。

这些职业称号,会按职业特点不同给我们玩家增添不同的属性。比如,战士学徒增加10点物攻,魔法师学徒增加10点魔攻,而召唤师学徒则增加10点精攻。随着职业称号等级越高,这当中所加持的属性就越强大。

至于其他诸如金牌杀手、赏金猎人、大力士、大血牛、大恶魔等等个性称号,则可允许和职业称号叠加,大大增强了我们玩家本职业以外的其他属性。

比如大血牛称号,可以增加100点生命上限;大恶魔称号,可以让你手持武器杀人的时候,获得武器诅咒的几率增加20%,等等。

一名玩家,最多可同时拥有五个不同称号,如果称号所加成的属性类别相同,则高级称号取代低级称号。比如,两个不同称号却加持了同样的魔攻属性,那么加持魔攻属性更少的称号自动消失。

我现在正式就职了战士,导师德拉很快哈哈大笑地说:“风流秀才,你是我们战士的榜样!好好加油,下面导师传你三大战技!”

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