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白龙工坊和命运工坊相比完全不是一个等级,这点不单单体现的工坊的完整程度,经营了几十年的命运工坊已经是一个相当完善的大型工坊,有研究小组也有负责生产的流水线设施,相比起来白龙工坊所有成员加起来还不到十个人,生产工作全部都是委托给下级魔法工坊完成,称之为作坊都勉勉强强。
命运工坊最有利的地方在于有一条完善的生产线与销售线,做好了游戏就可以立刻投入生产,投入生产之后不需要挨家挨户去魔法商店推销,自成一个良好的市场循环。白龙工坊的游戏水晶销售基本只在克拉克学院进行,魔法协会那边刚有起色就被命运工坊这一次摧枯拉朽的行动打乱阵脚。
命运工坊制作出来的《命运》冒险版本在短时间内大受欢迎,一经发售其知名度和销量就远远超过了《黑暗传说》,冒险版本依旧使用命运工坊的传统工艺制作,表面为一个棋盘模式的平台,会在平台上面投影幻象与文字内容,玩家可以选择使用精神操作,也可以使用游戏盘自带的指挥棒进行控制,操作层面各种意义上都比游戏水晶高一大截。
使用精神操作游戏水晶并不是没有需求,一位下位施法者可能操作游戏水晶不到两个小时就会感觉到疲惫,更别提一些不入流的施法者和普通人,这部分人恰恰是魔法游戏的最大群体。
······
命运工坊的工作室,戴森开始向成员们报告这一次命运工坊所取得的骄人成绩。
戴森将一颗幻术水晶放在会议桌的中心,光辉汇聚投影出清晰的画面,“冒险版本游戏盘在这个星期内一共卖出了3547份,目前奥诺街区有三家魔法工坊提交了追加订单的请求,迪奥所负责的调查回馈表里面满意程度达到百分之九十以上。”
“太好了!”