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体质:对于生命值的多少有很大影响,增加体质点数可以提高气血上限,并增加些许灵力。

魔力:法力高低的代表,增加魔力点数可以增加魔法上限,并提高灵力。

力量:增加力量点数可以提高命中和伤害,并增加些许灵力。

耐力:对物理攻击的抵抗能力,增加耐力点数可以提高物理防御,并略微增加灵力。

敏捷:增加敏捷点数可以提高躲避和速度,从而更容易掌握战斗的先机。

速度=体力*0.1+耐力*0.1+力量*0.1+敏捷*0.7+魔力*0(魔力不加速度)

灵力=体力*0.3+魔力*0.7+耐力*0.2+力量*0.4+敏捷*0(敏捷不加灵力)

躲避=敏捷*1

命中:人:力量*2+30

魔:力量*2.4+27

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