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第三十章 关于壁技的研究(第1 / 3页)

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这招和匕首的招数“鬼返断”有异曲同工之妙,都是躲避正面攻击,不同的是鬼返断是破防,而这招燕归来却是锁定对手精力。鬼返断是享受背击加成,而燕归来则是可以取消。不能说孰高孰下,只能说各有千秋,还看玩家怎么使用了。

突进招式“断秋风”:角色向前疾奔,长剑由左至右划出弧形轨迹,对敌人造成位移判定。

丁扬试了一下,这一招出手还是比较快的,虽然比起来普攻会慢一些,但是胜在范围大,群战利器啊!可系统认定它是个突进招式有些夸大了,应该算个小幅度追击招式。

接下来是通用招式“爆气”:消耗60%怒气将周围敌人弹开,同时自身进入无敌状态,持续0.5秒。

爆气是全武器都可以学习的一个招数,消耗怒气推开敌人让自己可以喘息,如果你陷入了没有精力的窘境,那么爆气可能是让你重新扭转局面的利器。不过释放之前可要考虑清楚,60%的怒气可以发出一记小必杀,到底孰重孰轻,真的需要慎重做决定。

哎,不过这大叔的ID怎么会有点眼熟呢?

刺猬头少年看着丁扬屏幕里一身灰色新手服的角色,挠了挠头发,感到有些奇怪。横秋,在哪里见过这个名字呢?

丁扬根本没注意他,只是点开了人物属性面板,看了看自身属性。

目前横秋20级,血量成长到70点,精力也成长到了33点,自身的防御、回血也都提高了不少。

尤其是精力,横秋现在的精力值,足够施展御风在空中变向六次。比起15级时候的20点,如今的33点虽然谈不上奢侈,但是精力值是会持续回复的,如果稍微注意一下续航,足够支持长时间的战斗。

而这次所学的三个招式中,重点是“壁技”,这可是老流星里完全没有过的新机制。

壁技,就是格斗游戏中的术语,意思是弹墙攻击。而新流星oL里的壁技,特指角色主动使用轻功接触墙壁然后做出一种连招衔接类的攻击,通常受击硬直会比较大,以便于开始下一套连击。

战斗中的疾跑、闪避、翻滚甚至轻功,都是要用到精力值的,昨天打Boss为什么那么难,就是因为一边要高频率的躲避攻击,一边还要在每次躲避时候算好精力回复。现在好了,如今即使他再遇上万兽之王这种变态的Boss,战斗起来也不会那么吃力了。

如果没有精力值,被人一套打残一点也不是开玩笑。达蒙希就做过这种设想,如果对手完全没有精力,那么用匕首在15级一套几乎可以打残他。而且他还设想,如果到20级学习到“壁技”的话,那么毫无悬念可以一套秒杀。

丁扬如今已经20级,现在就是要实施这个设想的时候了。

他飞快地清了主线任务,连升级和任务奖励一共是获得了足足40点天刃点数,接下来依然是去找NPc剑客导师北城锋,而这一次不单学习了两招剑法,还学习了“壁技”和“爆气”这两个全武器通用技能,学习通用技能是要花费一些天刃点的,而且无法升级。

特殊招式“燕归来”:弧形冲刺,躲避来自正前方的攻击,击中对手后将使对手一段时间内锁定精力,可取消。

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