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四场比赛将会用四天的时间分别进行,方便转播,季后赛的任何一场比赛都不容错过,而后赛制上则是采用主客场双循环的方式,自然公平的基于各队赚取季后赛票房的机会。
也就是说捉对的厮杀是主场客场各一场算是一次比赛,第一轮四场比赛总共打八场,也就是需要八天的时间全部完成。
之后第二轮半决赛,四支胜出的四强队伍继续,四天完成四场比赛后,最后的总决赛两场比赛,同样四天。
毕竟主场客场的赛制需要两地奔波,时间要是连的太紧凑的话,选手连休息的时间都没有。
比赛的形式依旧是单人,擂台,团队,主客场积分累计相加,分高者胜出。
不过由于必须分出胜负,所以在积分方式上和常规赛还是有所不同的。
季后赛这一开始,荣耀玩家高度,好像平时的周六似的,因为观看职业比赛,不少玩家放下游戏,倒是挺影响网游的在线率。
就连兴欣众人都放下网游看比赛去了。
第一天比赛,蓝雨客场对三零一度,打得四平八稳,蓝雨大比分领先。如此优势,三零一度再回蓝雨主场想要追回显得是那么的不切实际。蓝雨的表现立刻引来了“杀死比赛“之称,这种迅速让比赛失去悬念的情况出现在季后赛,让一些利益所得方是比较不爽的。但作为比赛的战队,能早早的确立优势,又有谁会客气?
而后第二天的比赛,轮回客场对雷霆,赛前就有人期待着看到冷门。毕竟轮回这赛季势头越走越盛,到了季后赛前这段,俨然更成了夺冠呼声最高。这自然会让很多人看着不爽,就等着看其笑话。而雷霆战队虽无什么王牌杀手,但以肖时钦战术大师的能耐,是一个经常给强队制造困扰的主。
只是这一次,让大家失望了,轮回在季后赛上延续了他们在常规赛全明星周末后一往无前的气质,雷霆战队主场还是输了。