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小小少爷的火球术砸了血量比较少的那头疾风之狼上,数值伤害飘出。

至少回到用手来施法火球术的方式,小小少爷的命中率是高了不少。

而在躲闪的叶亮,则是皱起了眉头,帮忙倒是好事,但是哪有这样直接的。

幸好仇恨暂时还在他的身上。

这仇恨值的设定,有别于其他探险游戏,小小少爷至今还没有完全把握,或者该说他懒的去管这些,总之只要伤害够了,一切都不是问题。

没办法,叶亮只得选择开始计算仇恨值,有时候为了不让仇恨值被小小少爷给吸引走,不得不让疾风之狼也陷入“躲闪”。

躲过明明可以中的几发火球。

让小小少爷的火球术的命中率是大大的降低。

这对于计算能力可是很费脑,如果是以前的叶亮未必能做到这一步,但是现在的叶亮却是可以做到。

一开始小小少爷看到这疾风之狼有几次是“险之又险”的避过了他的火球术,以为是巧合和意外。

但是随着次数上升,他就知道这是疾风之狼在眼前的这个玩家的带动之下,躲过了他的技能攻击。

能到对方还能算到不在一个小队的仇恨值吗?如果是,那就太厉害了。

想到这般,小小少爷技能的施放是没有一冷却就施放了,而是等到叶亮施放完两颗火球术,他在开始施放。

这样就可以保证自己不会将仇恨拉走。

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