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所谓游戏,其实就是积累资源的比拼。野怪,任务和副本其实都能算得上是资源的一种,玩家只有通过收割这些资源才能逐渐使自己变得强大起来。私有场景设置的目的便在于增加资源点,试想一下当大部分玩家都只能打同样的副本,刷同样的装备,而你却可以从自家的副本中弄到一套好装备时,岂不是先天的逼格就高了不少?
水大郎摸着光秃秃的下巴,思考着自己是不是要蓄个什么胡子。却见身前已经出现了两样物品,正是先前提到的破解隐藏世界观的奖励。
格林童话章节·白雪之梦,这是张名字又臭又长的手稿,然而手稿上的内容其实短暂而明显:
小矮人傍晚回家的时后,看到白雪公主躺在地上像死了一样,他们马上把她抬到床上,尽力的施救,可是白雪公主仍然没有醒过来。小矮人们哭哭啼啼的把白雪公主,放在一个装满鲜花的玻璃棺材内,准备举行盛大的葬礼。这时,邻国的王子正好路过森林,看到了玻璃棺材里美丽可爱的公主,还有在旁哀悼的小矮人和小动物们。
王子知道事情的经过之后,含着泪水悲伤地的注视白雪公主说:“可怜的公主,如果你能复活的话,该有多好呀!”王子向白雪公主献上了花束,含情脉脉的地凝视着她说:“她的皮肤雪白,脸颊红润,好像睡着一般,根本不像死去的人。”
最后,王子情不自禁地俯身吻了她。
水大郎声情并茂的读完这一小段故事,便见这张由欧式鹅毛笔所写的手稿凭空自燃起来。随后年轻人又接到提示:
您已开启私有副本场景:白雪之梦
显然这就是上文所提到的,私有副本场景的开启物品。
水大郎在心里考量了片刻,便大概理解到这些模式设置下的差异问题了。开拓模式既包含了普通副本的战斗探索情节,也包括了一些解谜之类的设定,占用玩家的游戏时间是要远远超出普通副本的。按他在新手世界里面的体验来说,为了等待剧情的发展就可能会耗费不少时间,而且解谜也不是个什么容易事。最后看看时间,水大郎发现自己居然在开拓副本中呆了有四五个小时……这就意味着开拓模式与私有场景属于可能要花去极多的时间,却可能收获颇丰,也可能颗粒无收。
正常的副本场景,只需要打怪升级就行了,属于无脑套路化模式。但这种模式的好处是显而易见的,玩家可能只需要开拓模式一半甚至更少的时间便能够获得足够的奖励,同时将注意力放在主世界剧情的探索上去。
所以在这个游戏之中,要想成为一个成功的职业玩家,那么游戏时间的分配就成为了重中之重。