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连续she出两只强力箭矢,附加60%物理攻击力(1级)
魔法消耗:1%最大mp(最低消耗10mp),冷却时间:5秒;
还有一个体术技能翻滚:
瞬间向某个方向移动,翻滚带有阶段xing无敌状态,躲避攻击
魔法消耗:0.5%最大mp(最低消耗10mp),冷却时间6秒。
提到技能,就不得不提一下虚拟游戏最强大的一个功能了:技能修正。早在10多年前,虚拟游戏就步入了可以修正技能的时代。简单说来,就是角se的技能在系统的引导下发动,在一定范围来由玩家自己控制一些具体的细节,实现玩家自己控制技能的释放过程,而非完全交由系统引导。比如一个多段攻击的技能,系统引导过程可能会出现某些攻击落空,导致伤害达不到技能的理论伤害值,而通过自我修正,就可能避免这种情况,法系职业这方面相比物理系职业会有先天的缺陷,毕竟不可能去控制已经释放出去的法术,所以系统赋予了法师们一项特殊的能力:修正法术释放时间。
“技能修正”经过十多年的发展,早已成了虚拟游戏的标志,现在更是已经成为检验玩家水准的一个标杆,因为技能修正除了可以避免一些系统缺陷,更为重要的是,它可以突破系统技能标准伤害上限,只要你能修正得足够好,就可以达到120%,150%的理论伤害,甚至可以达到perfectskill:200%的技能伤害!但修正技能也不是那么容易的,菜鸟玩家贸然选择修正,如果控制的不好,伤害值还不如完全交由系统引导;而作为职业级高手,如何修正动作,最大限度提升伤害是他们体现自我价值的最好手段之一,目前的职业高手们,基本都能通过自我控制将伤害提升到120%!能达到130%,就算小有名气了,而那些站在金字塔顶端的人,可以达到50%的伤害加成,甚至更高!至于完美修正200%伤害,那真的只是个可望而不可及的遥远传说了。