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力量:1,增加物理攻击力,根据成长而确定。
体质:1,增加生命力也就是hp,根据成长确定。
敏捷:1,增加命中率,回避率,弓箭手和刺客增加攻击力,根据成长和职业确定。
智慧:1,增加魔法攻击力,魔力也就是mp,根据成长确定。
耐力:1,增加物理防御力,魔法防御力,根据成长确定。
自由分配点5点。每升一级,增加5点自由分配点和5点五属性。
物理攻击力:6,物理防御力:4,hp:61(体质增加11点,状态增加50点hp,等级达到10级增加hp状态消失),mp:54点(智慧增加4点,状态增加50点mp,等级达到10级增加hp状态消失)
爆击:0.05%,爆击时出现200%伤害,每升1级增加0.05%爆击率。
移动速度:90,每秒走路移动90厘米,跑步移动270厘米。
攻击速度:50,每2秒普通攻击一次,技能根据cd攻击。
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