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枪尖角度正好,突进的下一秒喷水箭那大虾直接被撞出僵直,收枪,双手一伸抓起,抛投,追过来的两只小怪连同这只濑尿虾摔成了狗,一时间起不来了。
宁可杀错没有任何停歇,身形又往另一方向冲出一截,那边是两只硬壳大螃蟹和吐泡泡的大乌龟,一有玩家进入螃蟹举大钳乌龟吐浪迎头而来,跟之前三大虾的配置一样,一远程两近战。
浪花不像水箭那么细,瓢泼水浪劈头盖脸,用不了柳叶随风这样的精细闪避,只好一咕噜翻着跟头滚来然后跳起一枪伸出,摔龙击。
大乌龟滴溜溜旋着龟壳飞起、落地,厚重的身子把后面追来的三大虾砸个四脚朝天,回身打个横扫千军,正好掀翻两只举大钳横行霸道的螃蟹。
不理会身后的人仰马翻,宁可杀错继续向前,下一目标是九点钟方向的两只大王八,这两只大王八是近战撕咬,不会喷浪。
俗话说王八咬人,千年不放,听着挺疼,但游戏公司不会做这种太过无耻的设定,反倒是玩家们总结出一个规律,不会喷浪的都不会太浪,挺准。
宁可杀错走好角度一记枪挑,两只王八伸着龟~头瞪着大眼,好像在说:“看!我们浮起来了!”其实是真浮起来了。
枪挑出枪角度合适的话最多可以挑起直线三个身位格的玩家,普通玩家可以操作两个,三个的话需要极高的眼力经验。