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四个挑战台,三家在大战,没有闲置的道府没关系,只要场次打够,战力值打够,就等着三个月之期了,要么让出道府滚蛋,要么决一生死。而且,如果打的快的,道府没有到期就出现了两个或三个合格的修罗,那就继续战,因为有资格进驻道府的只能是一个真正的最强者,才不愧修罗之名。
没出现修罗的挑战台上正在创造,出现修罗的在争夺。场面每时每刻都打得异常火热,或者说无比的惨烈。
修者,为了什么,为求大道,为求长生,这样的寻求之路,似乎背离了道的本义吧。
头顶两侧也是轰轰的气爆,朗宇在这思考的片刻间,血坛的挑战台上已经换了两个人。而右侧的挑战台上那个黄衣人,已经连胜了三局。三具尸体被人拽走了,扔到哪里就不知道了。
挑战,只要你主动上台,就自动成为挑战者,挑战者便是不死不休,一个结果是成为修罗,另一个结果就是成为尸体,当然还有一个理论上的结果,十场战,战力值不足,你可以选择离开,重新开始。但这种结果几乎没有。
被动接受挑战者,可以认输,即使赢了也可以选择放弃。但仍有主动挑战的机会。胜利者不仅赢得了生命,还获得了对方的战力值,如果你下台或下山,则清空。这样的规则,应该才是这火爆场面出现的根本。
赢了一场的,舍不得;觉得自己不次于人的,对台上之人的牌牌又馋的慌。
杀人不必非用刀,一条不起眼的小规则,就把这修罗山变成了屠宰场。谁不想成尊,舍生忘死来这修罗岛为了什么?九死一生的杀人劫财又为什么?不就为了这一战吗。
四大殿高高在上,他们的任务就是不断的补充生员。也许一年,也许三年或者若干年,那些仙果、晶石,总会从这里收进了他们的腰包。
朗宇缓缓的吐了一口气,明白了:修罗岛,梦道崖,就是一个大圈套。骗的是两大帝国梦想成尊的修者,养活的是四大殿,以他们送人出岛的价码,即使有人能活着出去,也必然已经被榨得空空如也。