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在系统设定的新手保护区,玩家之间的打斗不会产生“生命值的流失”这种严格意义上的伤害。
但在空手状态下施展“拳袭”“肘击”“膝顶”“冲撞”“腿踢”等基础体术,以及在手持武器状态下进行“挑”“刺”“砍”“击”“钩”等普通攻击还是会产生一些眼睛看得见的身体位移或者形变。
比如拳袭打到脸上会短暂地产生一点淤青和肿胀,用武器对敌手“上挑”,会使对方的身体瞬时浮空,双脚离地。
在伤害免疫状态下如果想使用魔法技能来打击对方,就需要更高的技巧了。
必须满足的一个条件就是魔法技能的中心作用点必须要精准地落在对方的身体重心之上,然后才会产生“击退”“横飞”“僵直”之类的特殊效果。
当然,手持武器进行普通攻击连续10次,也会产生连击僵直效果,这一点不管是对BOSS还是对玩家都是一样的。
此刻剑士迷离心中一片清明。
他终于开始凝聚了最大的注意力,把前面那个才刚刚升到6级的小法师,当做生平所遇的最强BOSS来慎重对待。
决计要在自己心仪的人面前把他打得落花流水,最好是摔一个嘴啃泥之类的,大大出丑,才能消解自己心头的郁闷之气,并且赢回美女落花的重点关注。
幻灭却有点不以为然。不是他太过小看眼前的这位剑士,而是从刚才的交锋幻灭已经看出了剑士的致命弱点。
那就是过于依赖武器和技能带来的华丽攻击,所有的招式都是一板一眼。