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三个人现在都在25级以上,除了技能升了一级之外,还发生了一些特殊的变化:
原来升级系统会自动分配的属性点,现在全部都还原为可以手动分配的属性点了。
等于是普通网络游戏里面角色过了新手阶段就会出现的“属性重置”事件。
角色0级的时候初始属性点是“力量、智慧、精神、体质、敏捷”各10点,这个初始属性点是不可更改不可重置的。
后面每升一级增加10个属性点,幻灭26级就一共有260个可以自由分配的属性点。
在给了曙光、曦雪一些专业的加点建议之后,幻灭毫不犹豫地按照黄金比例把自身的属性点分配到“敏捷”“精神”这两种属性上,分别是:
敏捷160点,增加角色320点出手速度和移动速度,同时身法的灵活性大大提高(身法的灵活性对体术、身体形变和普通攻击三项的实际效果产生影响);
精神100点,增加角色对所有异常状态的抗性200点,同时增加移动速度100点。
黄金比例是幻灭最喜欢的一个完美加点比例。
敏捷、精神双加带来的速度增长和异常状态抵抗,对于幻灭来说是最重要的。