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但是有一点,一转大招一定会比较强力,起码比玩家在技能构建期时身上原本带的系统技能要强力一些。
虎啸感觉自己这方面的权利被沸血神珠给剥夺了,他失去了每百级领悟一次大招的机会,而他认为这种机会,才是高手拉开与庸才差距的关键一环。
但他现在也只能想想,根本没有任何办法对沸血神珠说半个不字。
而虎啸看着自己法力条之下的第三个管条,血气条,目光严肃起来。
这血气条竟然比生命值还长,高达15667点!
显然是鲜血洗礼带给他的巨大增幅。
但上面有一个明显的限制。
系统:你目前身上的技能,嗜血十字斩,在注入血气的时候,最高注入量不得超过血气条的百分之十。
系统:你目前身上的技能,血气唤醒,在激活之后,可以附加一定百分比的气血伤害,这个伤害与血气注入无关。你仍然可以在血气唤醒激活的前提下在攻击中注入血气,但每次攻击的最高注入量不得超过血气条的百分之一。
只能注入这么点么?
虎啸皱起了眉头,本来他看到高达一万五的血气条,心里还小激动了一下的,如果攻击中把这一万五的血气伤害全部注入的话,实现逆转翻盘突然秒杀毫无防备的棘手对手绝对不成问题!
但现在的话,估计是自己太妄想了点吧!
而系统对血气条的最后一条解释就是,杀死体内鲜血涌动的目标的时候,血气条会得到一定程度的补充。
也就是说,他用血气条激活的技能以及附加伤害来杀人,也利用杀人来补充血气条。