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他知道开启某一系的抗性有多难,这方面的任务比较稀有是一方面,就算接到了任务,也往往得耗费大量的时间和精力,甚至是以月来计算的时间,才能最终完成任务,在这个过程当中,玩家极有可能需要大量的帮手,就意味着要付出大量的金钱或者人情。
所以,普通玩家玩了十年游戏,往往人物界面上没有抗性这一说法,换句话说,他们身上的各系抗性都是0。
寒冰抗性+1500,就意味着虎啸在遭受寒冰系伤害的时候,那伤害数值首先得减去1500点,再计算对自己生命值的削减。
而有了寒冰伤害削减10%的BUFF之后,在削减生命值之前,还得先减去这百分之十的伤害。
通过10%这个数字,虎啸也能知道这一块寒冰之心碎片和完整寒冰之心的关系,必然是十块碎片合成一个寒冰之心。
因为寒冰之心的拥有着,冰系抗性是百分之百,也就是说,冰免疫。
所以虎啸一眼就认定这个选项才是价值最大的。
至于寒冰一指和冰之清醒,一个是攻击技能,一个是辅助技能,虎啸知道,既然能够跟抗性激活并列,也肯定不是凡品,但他能够从系统的解释当中感受到沸血神珠的好恶。
很显然,沸血神珠只是“比较”感兴趣,也就是无所谓般顺手给了虎啸一个吸收这枚碎片的机会,而虎啸也看出来了,沸血神珠不希望非气血系的力量与它共存,或者说是共用一个宿主。
当初对于龙行雨的本源,系统的描述是沸血神珠“很感兴趣”,所以沸血神珠代替虎啸来回应系统,直接就越过虎啸的主意识进行了吸收。