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“那么,先请你自我介绍一下吧。”沈鱼说道。
“我叫储明,今年22岁。今年6月刚刚从B大毕业。大学期间,我曾在多家游戏公司实习过……”
沈鱼听着储明的自我介绍,想不到这人有挺丰富的游戏公司实习经验。
“那你能说说,为什么想做游戏吗?”沈鱼问了一个面试必问的题目。
“我玩过很多游戏,其中最感动的就是您设计的那款《虚无》。我也想做这样一款能够让人感动,让人深思的游戏。”储明一脸真诚的说道。
听到这个答案,沈鱼想起了当年自己入行的理由,也是因为想做一款自己喜欢的游戏,因为爱啊!
“那能说说你都玩过哪些游戏吗?”沈鱼又问了一个问题,想要了解此人对游戏的了解程度。
结果……
“这个游戏!!我也玩过,里面的大魔王的打法设计太精妙了!”
“哦,你说的是它的幻想系列吧,确实不错。”
“它后来还出了一个外传……”
“……”
沈鱼发现储明虽然比自己小了很多岁,但是玩过的游戏居然这么多,印象分+10。
“那你认为游戏设计者最重要的素质是什么?”沈鱼接着问道。
“创造力和执行力缺一不可。既要能设计出好玩的系统,又要能把这个好玩的系统制作出来。”储明回答道。
沈鱼接着又问了很多关于游戏设计的问题,而储明都一一给出了答案。
通过一番的问答,沈鱼非常满意。想不到从玩家的面试里,居然能招到资质这么好的人。
“那么,你对我们公司或者项目还有什么想要了解的吗?”沈鱼接着问道。
“没有什么了。”储明说道,“如果能跟着您学习游戏设计,就太荣幸了。”
“哈哈。”听到这样的奉承,沈鱼觉得自己都不好意思了,“对薪资,福利都没有什么要问的吗?”
“没有。我想做游戏,只是因为兴趣爱好。”不差钱啊……
“对了,今天有台风过境,实在太危险了。你可以打电话过来,改时间的啊。”沈鱼说道。
“约好的时间,就没想着改了。”储明说道。