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如果是方欢这样的人,遇到势均力敌的对手几率很低,那么就有很大几率入侵成功,至少在方欢眼中,入侵的风险非常低,只要对方防守的波次跟己方差不多,就算多个五六波,方欢都不虚。
这么一来,风险和收获相比,太微不足道,所以一定还存在未知的风险,来限制高玩玩家,让他们不得不考虑考虑,一旦入侵,己方的任务是否还能顺利完成。
所以方欢猜测那些隐身的怪物,很可能是限制玩家入侵的一种手段。
因此这一次方欢非常老实,没有绝对的把握,绝不选择入侵或复仇。
但问题还是出现了,第三十波怪物出现时,方欢独自一人面对一只小恶魔BOSS,五阶装备巅峰的方欢打这种小BOSS轻而易举,只是血条太长,一是无法走开。
结果家里就出问题了...
就像上次一样,凭空出现的黑暗怪物从天而降,它们浑身包裹在黑色雾气中,看不清模样,但从轮廓上看,是地狱的小恶魔,他们手中拿着硕大的长柄战锤在基地中横冲直撞,爱尔敏首先被围。
爱尔敏的装备虽然极好,但防御是三人中最差的,只用了几秒,爱尔敏便被击杀,李徽倒是撑了很久,可是,哈蒂娜撑不住了。
李徽的输出太低了,随着波数的增加,怪物的血量和防御越来越高,仅靠装备提升的属性已经不能碾压怪物,相反职业技能带来加成,开始变得至关重要。
一个高属性加成的技能,比如方欢的断血,几乎一个技能下去,小怪有多少死多少,可是普攻的话,就需要至少五次以上的致命一击才有可能。
断血的力量加成和技能系数,乃至最大生命值的加成,随着方欢力量属性的提升,越来越强,表现抢眼。
相反只能靠普攻输出,又没有攻击特效和职业技能加成的李徽,仅靠装备加成的普攻,对突然出现的怪物毫无威胁!