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第三百四十八章 黑还是要黑的(第1 / 3页)

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方欢的感受最明显,变身后的大圣速度倍增,而且伤害必定暴击,每一次被命中,身上还会出现一个猿首标记,标记层数越高,下一次攻击命中时就会造成更高的额外伤害,这个技能可谓是越打越凶的典范,即便有所防备,方欢一上来也连吃三次攻击,密不透风的长棍乱舞,直接将方欢的利爪扑击逼了出来,才勉强脱离战场。

但大圣好不容易逮到他,哪里会轻易放他离开?

大圣手中的长棍瞬间出手,方欢还没从利爪扑击短暂的僵直状态中脱离,长棍已经飞了过来。

方欢这次没有躲避,选择硬吃伤害,这个时候想躲避,只能靠另一个技能取消僵直状态,现在他能交出技能的同时还能躲避攻击的,只有一个虚空暗影,这是他的保命技能,怎么可能轻易用出去?

-358!

“忽略了什么?”

“他遇到的情况更难,力量型打防守反击可以,但敏捷型玩家一旦面对力量型玩家时,防守反击效果大打折扣,别忘了,力量玩家的回血速度...耗也能耗死他!”

耗也能耗死他!

之前大家都清楚地看到,在换血上大占上风的大圣,打的御方只能避战,可是转眼间,御方的血量就回上了不少,再次以血还血,如此循环几波,反而是大圣的血量掉到了半血以下,御方的血却越来越多!!

谁说力量属性没用的?

-498!

第一个伤害是大圣暴击后的正常伤害,第二个则是三层猿首标记的额外伤害!

“糟糕!僵直攻击!”

大圣的武器是长棍,这种钝器武器往往都附带增加受击目标僵直时间的基础效果,但这次方欢中招,应该是对方开启了某种状态技能,打的就是僵直时间。

“结束之后我也要找一个强制相位技能,太特么好用了!”

打反手贼强的好吗?

“只能说是御方太夸张!现在有哪个力量玩家的敏捷能超过大圣的?”

“这么玩下去,大圣还是会输,所以他先交了底牌...”

这么一解释,大圣现在开启天赋变身似乎合情合理。

大圣接下来的表现也似乎证实了玩家的猜测,变身后的大圣速度狂飙,第一次在速度上超过了御方,配合上自身的加速技能,局面瞬间逆转,

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