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第1633章 有破绽!(第2 / 4页)

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不仅如此,虽说移速和攻速被恒定,但只要利用好攻击前摇、后摇以及攻击间隔间的动作衔接,就能让动作更流畅,且出现不可思议的效果!

就像方欢这一击,如果他选择先转身再抵挡敌人的火拳,先要有转身的动作再举刀挥砍或横在身前,无论是转身还是挥砍等动作,都是多余而无效的举动。

如何以最快的速度抵挡攻击,才是他唯一要考虑的。

于是方欢选择了反向扣着双刀上挑,不但可以化解敌人的攻击,还能在敌人变招后,第一时间扭身反打!

这个时候的方欢,竟然还敢反打?

“咦——”

钢目似乎有些意外,“竟然反应过来了?”

从他的视野中,直到他的攻击即将命中方欢时,轨迹才刚刚出现,所以他才来不及变招,不但被对方躲过了火拳,甚至还差点被符文伤到!

“怎么做到的?”

方欢一瞬间爆发出来的反应速度竟然还超过他这位准半神许多!

钢目感到一丝荒谬,自己明明占据着绝对的速度优势,还敢反打?

更何况,还有轨迹!

“什么?这是...”

而他早已用“眼睛”查看过对方的属性,敏捷跟自己差了两百多,不可能有这样的反应速度!

方欢没有回答他,这其实也是苍记忆中专门针对反应能力设计的某种训练,方欢曾在大脑中反复训练过无数遍,虽然仍然受限于敏捷属性,但他已经将敏捷属性运用到了极致!

目前玩家中所能利用的极致!

如果说玩家对敏捷的发挥系数是1的话,每1点敏捷只能发挥出1点的反应、攻速和移速,那么方欢对敏捷的利用系数达到了1.2!

虽然移速和攻速这种硬件属性很难发生变化,但同样的敏捷方欢的反应能力暴涨20%!

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