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在天启世界里,任务系统与别的游戏不一样,按照关昊以往所查阅的资料,一般不成熟的虚拟实境网游中,任务一般只分为两种:普通任务和隐藏任务。

普通任务是所有人都可以接的,NPC会无限的发布着同一个任务,只要有玩家过来询问,都会提供任务让其接取,然后完成任务后就可以领取奖励,看起来就像每个NPC都是个职业的商人,永远有着无限量的金币,可以无限量的收购物资一样。

这大大破坏了游戏的可玩性!

即便某些网游公司,别出心裁的推出一些隐藏任务的彩蛋,但NPC刻板而没有生气的面孔,也会让人体验的兴致大减,一般这类游戏在刚推出的时候会火个几年,然后挑剔的玩家就会兴趣,然后这些游戏就像一阵风一样,迅速的消失在人们的视野中。

但在天启这个游戏中,每个NPC的AI极高,在由系统创造出来后,他们像现实世界里人类一般,在这个世界里生存繁衍,虽然依旧是个数据生物,但思考和行为模式从表面上看来,已经与真人无异了。

天启世界的任务的种类更是细分为了六项——

成就任务、赏金任务、剧情任务、公会任务、转生任务、天命任务。

成就任务不需要接取,是属于阶段任务,当玩家击杀某种猛兽到一定数量,或者等级升到一定的阶别,系统就会自动把奖励的点数发放到玩家的账号中。

赏金任务则不经过系统,是由游戏中的玩家或者NPC发放,简单来说就是小说电影中常提到的佣兵任务,一般奖励或是游戏币或是道具。

剧情任务也是由系统发放,难度一般较大,一般系统会提示任务的背景资料,玩家根据提供的资料参与到游戏中,任务奖励非常丰厚。但同样的,完成的难度也是较高,或者是击杀某一个超级BOSS,或是在某一区域存活数天,总之绝对不会轻松。

转生任务就比较有意思了,在天启中死亡会轮回,但这并非绝境,重新转生的人有机会接取转生任务,来通过一系列的考验,恢复前世的记忆和获得前世的能力。

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