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在勇者替换了游戏里的勇者之后,游戏介绍就不再是原本内容。

“勇者卡西欧·霍尔,亲切的笑容是拉近关系的手段,炙热的圣光是斩除邪恶的利器,出生在有大片金黄麦田环绕的村子,孤儿出身的卡西欧在魔族毁灭村落之前逃了出去,之后被教廷收养,信仰虔诚成为圣骑士,武器天使之剑米迦勒在攻击时会燃烧起火焰,对邪恶魔族的攻击力达到200%的加成,圣光防御力能阻止任何负面攻击,信仰虔诚的祈祷可有效增加友方抗敌能力,目前以解锁,正在大陆内四处游荡。”

原本还处于探索游戏努力升级阶段的玩家整个人都不好了,如此牛逼的属性竟然是解锁状态!不知道去和他认识认识有没有外挂可以升。

当然抱大腿是大多数玩家的想法,但认真的就没有几个了。魔王游戏是全息网游不是页游或者台式机,世界有多大大陆就有多大。

勇者的游荡范围既然是整个大陆而没有标志性地点,那么想碰上也没那么容易。在这个出门靠走,骑士靠马的时代,能够升到十级就是肯努力下苦工的了,别提能够成为有坐骑的骑士了。

所以游荡状态的勇者只是让玩家有点想撞大运的侥幸想法,但要让谁真正去找……恐怕没谁会去。

但玩家却没想到,只有照片好看的让小姑娘一舔再舔,属性让男人垂涎不已的勇者竟然在这个未曾发展起来的大路上掀起一道强烈风暴,让所有玩家跟着见证了全息世界的神奇,也让外界人类真正考虑到了人工智能的危险性。

塞士一直老实呆在他的王座上,不能起身,不能出门,只有上半身和脚下可以动动,臀部那个位置可以挪挪外,他无法脱离坐这个姿势。

每日里他尽职尽责的按照核心原则收集信息,判断魔族和人类之间的形式,不让目前大陆发生的事情超过主线剧情,测算支线发展概率等。

说起来很复杂实际上很简单的事儿,对于数据组成的魔王来说不过是动动手指,所以他每天都会用十分钟的时候处理完成,剩下的时间用来发呆。

塞士从日复一日的寂寞中渐渐发展出一部分智能,鉴于主脑觉得他智能化比以往好用,也就没有刷新出一个新魔王来顶替他。

随遇而安这种心态可不只是属于人类,除了坐无法动相当于高位截瘫的某魔王,也只能默默忍受。

由于一开始智能化很弱,塞士习惯于整理每日脑海中仿佛走马灯一样快速闪过的内容剧情,等到后来半智能化后,塞士就只想掀桌……

“主脑!我更新了,你竟然不加工资!好歹让我能起身动动而不是只能坐!”

由此可见,曾经的塞士也很活泼。

时间的流逝对npc也同样残酷,可爱单纯的小魔王渐渐被消磨成爱写日记的无口天然大魔王,这就是几百年的差距。

npc对比起想来就来想走就走的玩家,区别就是这片虚幻的大地就是npc的世界。真正有意识的生存,也许只是一百年,一代人类一生的时间。

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