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游戏类封推《巅峰归来》一书成绩达到了预期,但那不算什么,真正大火的书,无一不是跨类别。过百万订阅,那不是说着玩的,通常收藏会有好几百万,甚至上千万。
到了这种级别,收订比会随着书的知名度提高而上升,吸引了书原本受众以外的读者,比例若还是原先那样,那才是怪事。这点上,任何人都是如此,没人能例外,只是收订比提升幅度不同罢了,这就取决于书的质量和对读者的粘性。
《巅峰归来》一上首页封推,锦尘便时刻关注着,张晗好一点,但也分了部分精力在这上面。成败在此一举,要是在这个推荐位出不了成绩,以后不是没有任何一点机会,但想推起来就难了,至少在绿原文学网自有平台上是如此。至于其他渠道,张晗了解不多,暂时无法判断。
半个小时过去,张晗刷新页面,被跳出来的数据吓了一跳,收藏和点击涨幅实在是惊人,比《渔夫逍遥行》上收藏夹时数据还要夸张。当然,这并不意味着两者间差距真有那么大,怎么说这也是他第二本书,有前一本书的名气加成,在书的质量相差不大甚至还有超越的情况下,《巅峰归来》站在《渔夫逍遥行》的肩膀上实在不足为奇。
不过刚开始的数据做不得数,目前《巅峰归来》字数已经超过十万,看完了还能留下的那些读者,才是实实在在的成绩,中途弃文的那些不算。
游戏类小说最麻烦的一点是受众小,很多人都对此类小说无爱,一看到书的类别,连点进去看一眼文案的兴趣都没有,直接就跳过。不过辰晗一个新人作者的书直接上了首页封推,噱头十足,引起了不少人的好奇心,这一看,就看出了问题。
张晗上辈子文字功底就不错,要不然,就他那样的写法,怎么可能保持均订大几千之数,甚至开始逐步向万订迈进?要是没有一定笔力支撑,那这就是奇迹。