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第二章 恍然(第3 / 5页)

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......

扭头看了眼属性栏,吴法直接喝了一瓶生命和疲劳值药剂,将自己的生命值和疲劳值恢复,等了一会,那种充满力量的感觉再度出现。

又抬手点打开了任务界面,吴法想看一下新出现的那三个任务究竟如何——

【终极杀戮】(主线任务,难度:未知)

任务内容:杀死尽量多的丧尸,没有上限。

......

“为什么和那个女丧尸用的效果不一样啊!”吴法心中腹诽了一句。当然,他也知道要是这个技能一上来就提升三倍的主属性,那就有些太破坏系统平衡了。

不过这技能的品质等级是什么?自己还真想知道。

唉,自己对这个游戏世界知道的还是太少了,又不能把玩过的游戏的设定搬到这里来。

吴法这般想着,唤出了属性栏,然后点开道具按钮,立刻一个差不多有一百个的方形小格子的界面出现,其中五个内有着物品,是完成任务的奖励——

任务目标:已击杀0只丧尸。

任务奖励:视击杀数由系统决定奖励的程度。

——————

【寻找生命】(主线任务,难度:未知)

任务内容:寻找在有进化之光中未得到进化之力的普通人。

丧失卡片(完整度:1%):记载着丧尸的基因序列,需要不断击杀丧尸来使其完整,完整后可以使角色五大基本属性+100以及来自丧尸的十个随机特性。

元力币(一级):能够在兑换系统中购买物品的货币,同时也可以消耗它获得一点的元力值。

生命药剂(低级),效果:每秒恢复10点的生命,持续15秒。

疲劳值药剂(低级),效果:瞬间恢复50的疲劳值。

状态解除药剂,效果:消除身上的异状态,如中毒、流血、眩晕等

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