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魔法抗性:3

幸运:1

移动速度:7

这些全部都是按照林则在现实中的属性来规划的,没有任何的添加,待看的七七八八时,脑中又响起了辅助精灵的声音。

“下面开始发放登录游戏奖励,由于您作为本系统的唯一主人,特奖励五个初始属性点,此后在五级以内,每升一级奖励三个初始属性点。”

“初始属性点是什么?”林则看到自己的属性面板的各个属性除幸运外都出现了一个加号和减号,于是对这个初始属性点有些不解。

“初始属性点添加后会跟随宿主一同成长,比如宿主林则的力量是四,此后每提升一级都会固定加四,但如果将初始属性一点加到力量之上,此后每提升一级就会固定加五,所以初始属性点即为珍贵,请宿主谨慎分配。”

“嗯。”林则下意识的点点头,心中开始了思索。

面前漂浮的各个属性都无比重要,自己是一个战士,那么智力就可以pass掉了,智力只不过是魔法限定而已,一些魔法需要智力要求才能学习,他不需要。

精神力也可以pass了,精神力的多少决定了魔力的多少,他有二点精神力,也就有二十的魔力,那作为战士,一般来说技能都是不怎么费魔的。

护甲和魔抗很重要,别人打都打不动你,可是别人打不动你,你也打不动他又有什么意义,这两个都可以后天加成,林则暂时不是太着急。

最主要的就是力量和敏捷了,还有就是移动速度,对于移动速度为什么没有和敏捷划分到一块儿林则只是最初不解了一下,真要说的话,确实是不一样的。

敏捷换一个词就是意识,意识高的话可以预判别人的行动,进行躲避或者攻击,那移动速速只是单方面的动作快而已,至于移动速度为什么对于林则很重要......

当然是逃跑了,打不过他可以跑啊,移动速度是7,也就是一秒最快他可以跑7米,如果把这个7后面加个0,一秒70米的速度,他简直是利于不败之境。

一想到这里,林则就立马有一股把所有初始属性点都加到移动速度上的冲动,想了想还是放弃了,这里毕竟只是游戏,来这里就是体验乐趣的,天天逃跑有啥意思。

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