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这个时候,苏离也领取到了新的强化模块。
【获得强化模块:AI强化模块(等级1)】
【检测到Oasis引擎尚有空余的强化模块栏位,是否加载?】
加载之后,苏离看到了关于这个AI强化模块的一些信息。
简单的说,这个模块能够给游戏中的NPC添加一个人工智能的AI,NPC将具备一定的初级人工智能,能够进行学习,并按照一定的行动逻辑来行事。
简单地讲,搭载了AI模块之后,NPC可能会做出超出设计者预先设定的一些事情。
现有的游戏AI设计一般以行为树,有限状态机这样的设计思路为主。但是在加载了这个AI模块之后,游戏里的NPC在预先设定的行动逻辑之外,还可以进行深度学习,从而能够真正实现和玩家斗智斗勇。
这个系统现在已经被运用到了棋类游戏之中,棋类游戏AI通过深度学习,其水平已经超越了人类现有的极限水平。
苏离现在有些好奇,如果把这玩意大规模应用到各类游戏之中,会出现什么有趣的事情?