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作为一款游戏,不管是任何游戏,网络游戏也好,手游也罢,网页游戏也可,必不可缺的最重要的一环那就是职业!
纵观游戏的发展史,从一开始的,只有三种,战士,法师和射手,而到后面的牧师四种基本的职业之外,更延伸出了一些稀奇古怪的职业,例如盾战士,风行者,守护者,狂暴法师等等。
但不管是哪一种的职业,其实说白了就是基于四种基本的职业而来!特别是当人物属性被游戏开发商开发出来之后,根据玩家的属性点添加的不同,学习技能的不同,因此衍生出了众多的职业。
而这些琳琅满目的职业也符合了玩家对于自身的各种喜好,有的人喜欢占卜,有的人喜欢法师,有的人喜欢召唤师,有的人喜欢刺客,有的人喜欢远程刷怪!
有人擅长微操作,有的人擅长宏观,有的人擅长肉搏,有的人擅长…可以说,每一个职业都对应着一个玩家,只要职业够多那么总有玩家所适合的职业。
因此对于灵异空间陈毅一开始也已经设置了职业,但是看着电脑上这一段时间收集来的网游,手游以及网页游戏的资料各种职业看的当真是看得两眼发晕,总的来说,换汤不换药!
于是陈毅直接一拍脑袋,与其想那么多乱七八糟的职业还不如直接开放自由度,就如同生活玩家所开放的可以任他们自行配置各种辅助装备丹药的自由度一样,对于职业陈毅在开启了人物属性点之后也开启了自由度。