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“弓神,你特么怎么也这么执拗啊!”
25人的团队,分成两大阵营,各执一词,互不相让,令会长追忆思念头疼不已。
“都安静一下,别争了。我认为,还是先听听上官流明怎么想的吧,毕竟是他提出的建议,他一定有他的考虑。”
第八开荒团消停了下来。
“我没觉得卡BUG有什么不好,我一直这样玩游戏的。”他说道。
“我认为,玩游戏,就是一个互动的过程,你在与设计游戏的人互动。设计师试图想向你展示他的世界,他的想法,而你需要做的,就是尽可能地挖掘出他埋在游戏中的内容,这是对设计师的尊重,是一种灵魂上的交流。我承认我很喜欢这样的交流,很有趣味,但这也要分场合。当游戏的目的是结束游戏时,那么我跟设计师之间,就会变成一种斗智斗勇的竞争关系。好比解谜,好比走迷宫,设计师的目的是让我陷在其中,而我的目的是通关。既然目的是通关,便不应该拘泥于方式方法,因为阻挠我通关是设计师的事,如果他没有做好,他当自责。”
“所以你觉得我们应该卡BUG过艾米丽?”
“我并不确定利用躺下指令过P2一定是卡BUG,倘若这个方法可行,那我们绝不应该放弃。如果第八天堂是为了首杀目的而前进的话。”