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“那牧师可以吗?第一次转职有战地祭祀的分支,战地祭祀取消了加血技能,取而代之的是状态BUFF能力,注意维持状态就可以了。在创建完人物后有新手关卡,难度分三个,内容从普通的简单教学到执行任务,分别是不同情况下的场景,等下你可以去试试,如果觉得不合适可以再换一个职业。”裴毅看了下各个职业的点评后,推了一个合适煌月琳的职业。煌月琳在上大学之前都是跟着裴毅一起被煌知忠一起训练,虽然训练程度上裴毅是煌月琳的三倍,但不可否认煌月琳依然要比一般人能打。
“那种族呢?你觉得哪个好?”过了一会儿,煌月琳又发了新的信息。
“你要是想出手速度快一点的话就选精灵,力气大一点就选兽人,平衡的话就选人类吧。兽人有两个种族外貌,精灵只有一个外貌,外貌和属性选项是分开的,两者是没关系的,你选的时候注意看下说明。也可以扫描身体再选种族天赋。对了,武器的使用是没有限制的,只要玩家愿意在武器精通上投入的点数足够,后期哪怕是法师也能拿战锤。”
“那个是什么?技能什么的能详细点说吗?”
煌月琳看到裴毅说的感觉不是很懂,就让裴毅详细介绍一下。
“游戏里的武器大部分都能拿起来,除了一小部分由于职业限制,如法师和弓箭手前期就不能拿战锤,战士和骑士前期拿了法杖也只是当个木棒在用。在技能界面里又分三个界面,分别是武器精通界面,职业技能界面,生活技能界面。现在详细说下武器精通界面,武器精通界面分为轻型近战武器,例如短剑,轻型盾牌;单手持用近战武器,例如战锤,连枷;双手持用近战武器,例如巨斧,巨剑;远程武器,例如弓,弩;投掷武器,例如飞斧,标枪。双手各持一把武器则是按所持武器的种类算。每一项技能点投入一点就会增加在该项目内的所有武器穿透值和减轻使用要求。穿透值指的是根据内测玩家在将近结束的时候官方曾经在一次维护后的内容,防具在强化到一定程度之后会无视强化不达标的武器攻击,而这个技能点就是为了加强穿透值而出的。还有什么问题吗?”
“没有了,谢谢裴毅大老师讲解!”
“好了好了,快点选吧。”
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“选好了,不过我没有看见出生地的选择啊,这游戏现在还不能选吗?”
过了一会儿,煌月琳又提出了新的疑问。