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“原来是这样,那还有什么要注意的吗?”煌月琳一副好好学生的样子继续向裴毅提问。

“这个游戏左上角表示着你的一切个人当前状态,红色的是血量,蓝色的是魔力,白色的是知觉,受到伤害和攻击的时候都会有一定的变化,血量就不多说了,顾名思义,魔力就是技能使用要用到的,没了就不能施放技能,满知觉就代表受到的伤害正常,降低后受到的伤害有几率变高,说白就是现实中一个精力旺盛的人和一个疲劳不堪的人的区别,血量和魔力的回复有两个方法,一个是喝药剂,一个是脱离战斗吃食物,药剂是有抗性的,不能一直喝。如果出现一个红色的小人,就代表你某些部分的防具已经烂了,快去铁匠那里修理,不过你注意防具武器从最初的亮洁如新变得残破不堪,不看那个也知道哪个防具坏了,在超过一定的伤害后,防具会直接消失,最少一般装备是这样。游戏里还有一个值得注意的是有个饱食度,虽然不会带给你饥饿的感觉,但是变成0的时候,就会让回复效果减半,料理在一定程度上还会增加自身的状态,虽然在内测的玩家里提及到并不多,但某些时候估计还是很有用的。设定里面你应该看到有一个真实度吧,这个是在开启了自由模式才会出现,在调到100%之后能让你清晰的在这个虚拟世界有这现实般的感觉。在实战中,甚至能通过声音来到躲开身后的袭击。当然这个真实度也包括了五官的感觉敏感度。”

“那意思是,在游戏里吃什么都有味道?而且还不会影响现实的身材?”

“额,是的,某种意义上是的。”

裴毅看着面前两眼发光的煌月琳,觉得这个游戏某种程度上会很适合她。

“我们先去接任务吧,在路上我再慢慢给你讲解一些角色扮演网游的默认规定啊,习惯什么的。”

“对!出发!为了美食!”

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