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另外两个英雄,其中一个是曙光女神,但因为这个英雄太容易被克制、风筝以及限制,所以不予任何的考虑。
扇子妈是个不错的选择。
然后NOE战队选择了众星之子索拉卡。
老子不跟你打正面!
解说席上的解说们一看这个选择都愣了,“这真的是NOE式的选择啊!ROX战队选择的英雄是很聪明的。”
“如果玩赏金猎人去克制婕拉。”
“线上固然有用。”
“团战轮子妈的大招可以让整个团队的移动速度得到增加,那么赏金猎人的大招弹幕几乎扫不到人。”
“而作为辅助的赏金猎人,其主力的伤害也只剩下了R技能,R技能被轮子妈反制,那么这个英雄就没用了。”
“也就是说,ROX战队挖了一个坑,选赏金猎人,线上打得再舒服,又能怎么样?”
“NOE战队反手就掏出一个索拉卡,你婕拉不是线上消耗厉害吗?你对线也就婕拉线上消耗厉害,轮子妈没装备,那输出根本比不上婕拉的输出。”
“只要一波打不死NOE战队的ADC,那么索拉卡就可以把自己的ADC给奶起来。”
“重点来了。”
“NOE战队的ADC选什么?”
“寒冰射手?”