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上一章有关真实伤害的解说有误,在此特别订正,真实伤害是不会被自身防御力削减伤害,但是会被抗xing减少,另外,魔法攻击造成的都是真实伤害。
然后顺便大概解说一下伤害的判定步骤,一般是分成三个阶段的判定,部分技能有第四段判定。
第一段判定的是伤害的xing质,即为物理伤害或者是魔法伤害,如果是物理伤害,转入第二阶段伤害数值判定,根据受到的面板伤害数字减去招者自身防御值和装备护甲值得到具体伤害数字,如果招者自身装备或者技能被动等等带有减少伤害的效果也将会在这个阶段被判定,伤害判定结束之后进入第三阶段的伤害附加效果判定,如果技能没有额外的附加效果,则跳过这个步骤。
如果在第一阶段判定伤害xing质为魔法伤害,即转入第二阶段魔法伤害判定,以面板伤害数字乘1减相对应属xing抗xing得到具体伤害数字,比如说假设秦翔的火属xing魔法抗xing是百分之二十,那么当他受到一百点火属xing魔法伤害时,将会受到的真实伤害是100*(1-20%)=80点具体伤害。
如果魔法伤害带有多种属xing,则伤害公式变更为面板伤害数字乘以百分之八十乘以具体属xing数量再乘以1减去相对应属xing抗xing得到具体伤害数字,比如一百点火风双属xing魔法伤害,秦翔的火属xing魔法抗xing百分之二十。风属xing魔法抗xing百分之三十,则最后的伤害数字是100*80%*2*(1-20%)*(1-30%)=89.6四舍五入总计90点伤害。
同理。如果招者身上有削减魔法伤害的buff或者其他效果也会在这个阶段进行判定。
伤害判定结束之后,同样转入第三阶段伤害附加效果判定,如果技能没有附加效果,同上略过这个步骤。
第四阶段判定因为暂时还用不到,所以先放过不提,以后出现四段判定的技能之后我会追加解说。
那么,无意义的废话就到这里结束,接下去是正。以上~